コボルトと秘宝の迷宮feat.miyukity

 

  • みゆきの掟
  1. 評価はいいわるいの2つのみ
  2. 新環境で使われそうなカードと強そうなカードはいい
  3. 使われなさそうなカードと弱そうなカードはわるい
  4. 極力現環境の事は考慮しない
  5. 他のブログの悪口を書かない

 

 

ドルイド

 

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わるい

後半に引くと弱すぎる。

 

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わるいーじ

攻撃力が低く体力が処理されやすい数字で場に残りづらい

自分はビッグドルイドで最強カードだと思っていたけどこいつとでかいミニオンを手札に抱えている状況だとでかい方を場に置く方が強いからこいつはずっと手札に残ったまま。

このカードを採用するならドローソースを増やした方が強いと思うから評価はわるい

 

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わるい

色々できる

強いと思うけどドルイドは嫌いだから評価はわるい

 

 

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 わるい

このカードを強く使えるタイミングがおそすぎる。

 

わるい

ガオー!

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 挑発 自分が装甲を3以上持っているときだけ攻撃可能

わるい

よわ

 

 装甲を6得る。コスト4以下のミニオンを1体招集する

わるい

アグロを見たカードなんだろうけど他のカードを使ったほうが強いだろうからみょーびー

 

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断末魔:空のマナクリスタルを1つ得る

わるい

マナを増やすカードは全部強い、マンモス年終わった後に目立ちそう

ドルイドは嫌いだから評価はわるい

 

ハンター (圧し潰す壁と獣の相棒だす奴は弱すぎる為載せないものとする)

 

いい

なんやこれーーーーーーーー

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わるい

6マナより下だと最強だから仕方ない気はするけど使いづらい。

サバンナハイメインとの両立が厳しい。

優秀な断末魔の種類がもう少し増えれば一線級になるかもしれない。

評価はわるいにしたけれど弱いカードだとは思えない。

いい

ハンターの秘策の中だと強い。

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いい

 書くことがない強いカード。

メイジ

 

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いい

遅いメイジやパーツを集めて勝つメイジ以外には入ってもおかしくない

このカードを採用するならデッキを少しこのカードに寄せた形にしなくちゃいけないからこのカードを引けてない時でも強い動きができるかが課題な気がする。

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いい

うーん、強い!

自分のデッキから呪文カードを1枚公開し、そのカードのコストと同じダメージを全てのミニオンに与える

わるい

載せないほうがよかった

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わるい

このカードも載せなくてよかった

 

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いい

なんやーーーーーーーー

 

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難しい

(・o・)

 

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 やバス

今弾で一番強いと思う

やバス

小さいヒールロボ

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いいい

軽い呪文が多く採用されてるローグやzoo等の呪文をあまり採用していないアグロ系に対して高い確率で呪文をサーチできるから強い。

1ターン目にミニオンを置けていればステータスの低さはなんとかなるはず。

 

 

パラディン

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わるい

ボーンメアで充分な気がしたから評価はわるい

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わからない

なるほどなるほど

 

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いい

おきにいり登録のボタン押しときまーす

 

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わるい

載せなくてよかった

わからない

アグロのことはわかりません

 

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いい

パラディンのクラスカードで2マナは現状強いカードが少ないから嬉しい。

後引きしても結構な活躍が期待できる2マナは強いと思う。

 

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聖なる盾 味方のシルバーハンド新兵1体につきコストが1減る

わるい

載せなくてよかった

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いい

環境やデッキに合わせてタールクリーパーと相談。

両立もできて好き。

 

プリースト

 

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いい

デッキに採用するならイノシシ入れてる方がマシレベル。

滅多にないだろうけどドラゴンを軸にしたデッキが不利なコンボデッキに対して勝つことができるかもしれない。

デッキに採用しなくてよくて負けるゲームを勝ちにするのは強いと思うから好きです。

 

いい

コンボプリーストに入れて一度回してみなきゃ分からない。

次の環境で使われることはないと思うけど好きだから評価はいい

いい

クリフォートのミラーで嵐が決まると嵐を決められたプレイヤーは負ける。(大嵐ではなく嵐)

アイス・ハンドを引いたプレイヤーはアイス・ハンドを引けなかったプレイヤーに勝つ。

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やバス

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雄叫び:ドラゴンが自分の手札にあるとき、このミニオンの攻撃力と他のミニオンの攻撃力を入れ替える

やバス

 

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いいい

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わるい

納豆巻

 

ローグ

断末魔:この武器をデッキに入れる。どんな効果も保持する。

わるい

キングスヴェーン

 

いいい

シャドウキャスターより使軽くてコピーできる数が多いから使いやすい気がする。

翡翠ローグに入りそお。

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やバス

強すぎる...!!

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やバス

強すぎすぎる...!!!

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わるい

弱すぎる...!

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難しい

......!!!

 

 

わるい

弱すぎ...!!!

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いい

ミラクルローグに入る気がするけれどデッキが回った前提のカードだからあまり期待はしてない。

 

シャーマン

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わるい

弱すぎる....!!!!!!!

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やバス

強くてファンデッキの味方にもなってOTKにも使える。

なんでもできるカード。

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雄叫び:このターン中、自分の次の雄叫びを2回発動させる

いいい

2マナブランでエレメンタルのマナを下げるカードとの相性も抜群で最強。

 

 

 

ウォーロック

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わるい

ヴォイドロードを場に出せると強いけれど外れたときのリスクが大きすぎる。

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わるい

ふざけるのはよくない。

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いい

エストが強いとは思えないけれど1マナインプと合わせてデメリットを打ち消せるのはせこいやチョコレート

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いい

つよい

 

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わるい

4マナで3点は足りない。

バージョンアップ前提のカードはあまり使いたくない。

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わるい

ふざけたカード2

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やバス

はじめてシャドウバースのカードの上位互換を見た。

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いい

つよい

 

ウォリアー

 

やバス

ステータス、効果共に優秀。

書くことがないくらいシンプルに強くて弱い要素がない。

装甲と同じ攻撃力を得る。ヒーローは攻撃出来ない

いい

2武器。効果も悪くない。期待してる。

やバス

なるほどなるほど

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やバス

ウォリアーのカードはシンプルに強いカードが多くて書くことがない

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いい

ビッグ系のデッキはドルイドと同じくらい嫌い

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 わるい

ヴァージョンアップ前提のカードで能力も中途半端。

やバス

シンプルに強い

ノーマルカード

 

自分のターン終了時、ドラゴンを1体招集する

 

わる

 わるい

 

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 わるい

秘策メイジに入れると強いかもしれない。

 

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いい

6マナなのが気になる

 

 

わるい

翡翠ローグ強化2

 

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わるい

ドルイドに入る強いカードは嫌い

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いい

メイジに注目してるから好き。

 

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 わるい

タールクリーパーの下位互換。

両立は厳しそう

雄叫び:全てのミニオンの攻撃力と体力を入れ替える

いい

コンボプリースト強化